【米国】フェミ団体「ゲームにおける女性主人公が男性主人公より少なすぎるのが改善されず遺憾である」
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※2019年の記事です
1: SQNY ★ 2019/06/21(金) 02:56:15.00 ID:CAP_USER
・Female Representation in Videogames Isn't Getting Any Better
4年前の2015年、米国のロサンゼルスで開催される世界最大のビデオゲーム関連の見本市、E3(イースリー)にビデオゲーム業界が集結した時、多くの人はその変化は宙ぶらりんであるかのように感じていた。
Gamergate(ゲーム業界での女性への不当な扱い)という単語が身近な用語になった後の初のE3だったため、業界関係者や参加者はソニーやマイクロソフトのような大手がこのショーにもたらしたという女性がゲーム文化の中で占める部分をめぐる激しい対立がどのように内容に反映されたかをイベントで注意深く見ていた。
現在、"E3 2015 women" とオンラインで検索すると、多くの人が2015年のE3がターニングポイントのような時点だと感じていた事を知ることができる。
ニュースの記事では、ゲーム上における「より強い役割」を担う女性を祝福し、女性の「台頭」を告げた。
その年のマイクロソフトの記者会見ではReCoreと呼ばれるメカの仲間の3人組をお供に荒れ果てた世界を探検するジュール アダムスという名前の女性が主人公のゲームを特集した。
ステルスアクションのDishonored 2には活発な女剣士のエミリー・カルドウィンが操作可能なキャラクターとして登場し、EAはついにFIFAサッカーシリーズで女子サッカーチームを次回からプレイできるようになると明らかにした。
ソニーは、Horizon: Zero Dawnでは有能な女狩人のアーロイを、アサシンクリードシンジケートでは主人公となる双子の弟姉の姉、エヴィー・フライを披露した。
私たちFeminist Frequency(https://feministfrequency.com/)は、この一握りの有名な女性キャラクターたちが、より良い女性の表現に飢えている私たちが見たいものが実際に統計の上で有意に変化として表れているかどうかを見たかったので、数字にして算出した。
2015年の全ての主要なE3の記者会見で紹介されたゲームを見ると、76タイトルのゲーム中で女性を主要な役としているものはたったの7タイトル、全体では10%未満でしかない事を発見した。一方、男性ヒーローを中心としたものは30%以上だったのである。
もちろん、ゲームを開発するのは時間がかかる。
E3 2015年のE3で発表されたゲームのほとんどは、Gamergateの爆発の前に開発を始め、発表時は1年~2年の開発期間中だったと思うが、その後の変化を見てみよう。
その後も私たちは見守り続け、統計分析を行い、どう変わっていくかを確認してきた。今、5度目のE3の数字を算出されたため、こう言うことができる。「進歩してない。」
今年は、女性キャラクターを中心としたゲームのタイトル数はわずか5%にとどまり、2016年にいたってはわずか3%(たったの2つ)となっており、2015年の最高ポイントの9%を下回った。
では、今年の結果を詳しく見てみよう。
マイクロソフト、任天堂、ベセスダ、ユービーアイソフト、スクウェア・エニックス、EAのE3イベントから収集した126タイトルと、E3と同ように毎年恒例のPC Gaming Showから。
女性の主人公を中心にしたものは6タイトル、一方、男性主人公は5倍近くの28タイトルだったのだ。
これをロールプレイングゲームに焦点を絞ると、もっとひどい事になる。
ファイナルファンタジーVIIリメイク、ドラゴンクエストXIなどは明らかに男性のヒーローが中心となっている。)
5年間に渡ってこういったデータを収集してきたものの、統計の上で目に見える変化がないことにがっかりするのは簡単だが、まだやるべき事があるのだと示していると考え、これは受け入れておこう。
※中略:全文はリンク先へ
06.14.19 WIRED
https://www.wired.com/story/e3-2019-female-representation-videogames/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/news5plus/1557824550/144
4年前の2015年、米国のロサンゼルスで開催される世界最大のビデオゲーム関連の見本市、E3(イースリー)にビデオゲーム業界が集結した時、多くの人はその変化は宙ぶらりんであるかのように感じていた。
Gamergate(ゲーム業界での女性への不当な扱い)という単語が身近な用語になった後の初のE3だったため、業界関係者や参加者はソニーやマイクロソフトのような大手がこのショーにもたらしたという女性がゲーム文化の中で占める部分をめぐる激しい対立がどのように内容に反映されたかをイベントで注意深く見ていた。
現在、"E3 2015 women" とオンラインで検索すると、多くの人が2015年のE3がターニングポイントのような時点だと感じていた事を知ることができる。
ニュースの記事では、ゲーム上における「より強い役割」を担う女性を祝福し、女性の「台頭」を告げた。
その年のマイクロソフトの記者会見ではReCoreと呼ばれるメカの仲間の3人組をお供に荒れ果てた世界を探検するジュール アダムスという名前の女性が主人公のゲームを特集した。
ステルスアクションのDishonored 2には活発な女剣士のエミリー・カルドウィンが操作可能なキャラクターとして登場し、EAはついにFIFAサッカーシリーズで女子サッカーチームを次回からプレイできるようになると明らかにした。
ソニーは、Horizon: Zero Dawnでは有能な女狩人のアーロイを、アサシンクリードシンジケートでは主人公となる双子の弟姉の姉、エヴィー・フライを披露した。
私たちFeminist Frequency(https://feministfrequency.com/)は、この一握りの有名な女性キャラクターたちが、より良い女性の表現に飢えている私たちが見たいものが実際に統計の上で有意に変化として表れているかどうかを見たかったので、数字にして算出した。
2015年の全ての主要なE3の記者会見で紹介されたゲームを見ると、76タイトルのゲーム中で女性を主要な役としているものはたったの7タイトル、全体では10%未満でしかない事を発見した。一方、男性ヒーローを中心としたものは30%以上だったのである。
もちろん、ゲームを開発するのは時間がかかる。
E3 2015年のE3で発表されたゲームのほとんどは、Gamergateの爆発の前に開発を始め、発表時は1年~2年の開発期間中だったと思うが、その後の変化を見てみよう。
その後も私たちは見守り続け、統計分析を行い、どう変わっていくかを確認してきた。今、5度目のE3の数字を算出されたため、こう言うことができる。「進歩してない。」
今年は、女性キャラクターを中心としたゲームのタイトル数はわずか5%にとどまり、2016年にいたってはわずか3%(たったの2つ)となっており、2015年の最高ポイントの9%を下回った。
では、今年の結果を詳しく見てみよう。
マイクロソフト、任天堂、ベセスダ、ユービーアイソフト、スクウェア・エニックス、EAのE3イベントから収集した126タイトルと、E3と同ように毎年恒例のPC Gaming Showから。
女性の主人公を中心にしたものは6タイトル、一方、男性主人公は5倍近くの28タイトルだったのだ。
これをロールプレイングゲームに焦点を絞ると、もっとひどい事になる。
ファイナルファンタジーVIIリメイク、ドラゴンクエストXIなどは明らかに男性のヒーローが中心となっている。)
5年間に渡ってこういったデータを収集してきたものの、統計の上で目に見える変化がないことにがっかりするのは簡単だが、まだやるべき事があるのだと示していると考え、これは受け入れておこう。
※中略:全文はリンク先へ
06.14.19 WIRED
https://www.wired.com/story/e3-2019-female-representation-videogames/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/news5plus/1557824550/144
7: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:04:51.59 ID:e97KGXoE
A○は女の方が主役が多いだろ
9: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:06:44.51 ID:CX8xud2k
そんなに男性メインキャラが嫌なら
自分達で開発して売り出せばいいんじゃないの
誰に対してのクレームなんだか意味不明
そのうち人種が偏ってるだの職業がーだの言いだしかねん
自分達で開発して売り出せばいいんじゃないの
誰に対してのクレームなんだか意味不明
そのうち人種が偏ってるだの職業がーだの言いだしかねん
10: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:11:52.52 ID:U6q3rbBp
無かったら自分で作れよ
15: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:31:00.76 ID:jq7sRkbA
>>10
ほんそれ
口開けて待ってる雛鳥かよ
ほんそれ
口開けて待ってる雛鳥かよ
11: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:13:06.57 ID:r8EABVH6
女はそれと判る格好をしているはずというのは、それこそこいつらがいつも糾弾している偏見のはずだが。
だから主人公がいくら見かけはムキムキのマッチョでも制作者側が「いやこれは実は女なんです」と言えば済むことだな。
だから主人公がいくら見かけはムキムキのマッチョでも制作者側が「いやこれは実は女なんです」と言えば済むことだな。
178: 七つの海の名無しさん 2019/06/23(日) 13:41:44.03 ID:+Z3AQwSn
>>11
※登場人物は全員成人していますってのと同じ方式だな
※登場人物は全員成人していますってのと同じ方式だな
12: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:13:30.21 ID:qbKdcV57
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙めんどくせえ
17: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:35:27.90 ID:ZndNFlMY
海外の女性キャラってゴリラじゃん
そんなのいらないわ
そんなのいらないわ
19: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:42:03.17 ID:WF/LUdfK
ネトゲやったらプレイヤーキャラは女が多数だけど?(´・ω・`)
21: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:42:16.77 ID:l4UlVRza
日本のゲームは女主人公が異常に多いけど
23: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:45:48.15 ID:kuvzLrUT
日本のスマホゲーは女性キャラばかりなんだが…
最近は中国もそういうの多い
最近は中国もそういうの多い
25: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 03:50:28.29 ID:SUqWafR5
ララ・クロフトで我慢しとけ、という気もするが
女性主人公のグランドセフトオートとか見てみたい。
女性主人公のグランドセフトオートとか見てみたい。
28: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 04:00:15.32 ID:BbTNheYz
なんで人任せなんや
自分で好きなだけ作ればいいやろ
自分で好きなだけ作ればいいやろ
29: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 04:02:14.50 ID:vW7oGM3/
和ゲーみたいなのが良いのか?
フェミニストが望むものとは絶対違うと思うが?
ゴリラみたいな女性キャラが男みたいな事するのがいいのか?
売らなきゃならんのだぞ。
そういや最近の洋ゲーって女性の容姿も普通にまともになってゴリラがどうのってのはピンと来ない。
フェミニストが望むものとは絶対違うと思うが?
ゴリラみたいな女性キャラが男みたいな事するのがいいのか?
売らなきゃならんのだぞ。
そういや最近の洋ゲーって女性の容姿も普通にまともになってゴリラがどうのってのはピンと来ない。
30: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 04:05:24.50 ID:d/CHSfDP
自分で作れよ
女のゲームクリエーターなんているのか?
いないのが差別とかいうのか?
じゃあんなだけで面白いゲーム作ればいいだけじゃん
どこまで他力本願なんだよ
女のゲームクリエーターなんているのか?
いないのが差別とかいうのか?
じゃあんなだけで面白いゲーム作ればいいだけじゃん
どこまで他力本願なんだよ
32: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 04:14:24.94 ID:w+8ylRHO
むしろ日本だと男キャラの2~5倍位女キャラが出てくるやん
主人公でないと駄目とか枠を設定しないと差別を主張できないって感じだなー
主人公でないと駄目とか枠を設定しないと差別を主張できないって感じだなー
63: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 07:13:48.56 ID:MRDl9Lwm
>>32
そういうのに対しては、性的でどうのとか、ジェンダーアイデンティティの押し付けがどうのとか言ってくるだけ
こいつらは、とにかく男に難癖をつけたいだけの輩だ
そういうのに対しては、性的でどうのとか、ジェンダーアイデンティティの押し付けがどうのとか言ってくるだけ
こいつらは、とにかく男に難癖をつけたいだけの輩だ
35: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 04:26:29.14 ID:wnlds/vB
こいつらは男女比が五分五分になるまで言い続けるだろ
43: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 04:54:33.16 ID:ACD8B8fC
今回のE3で日本の中村さんて女性クリエイターが
カンファレンスに出てて異常なレベルで大盛り上がり
アメリカのTwitterのトレンドワードにも出ちゃった
「仮想のキャラクター」ではなく「現実の女性」が活躍する方が重要だと思うのだが
カンファレンスに出てて異常なレベルで大盛り上がり
アメリカのTwitterのトレンドワードにも出ちゃった
「仮想のキャラクター」ではなく「現実の女性」が活躍する方が重要だと思うのだが
61: 七つの海の名無しさん 2019/06/21(金) 07:02:58.74 ID:blclPwst
LGBTの主役キャラがいないとかで差別だーとか言い出しそうだな
早めにそういうキャラでゲーム売り出したほうがいいかもなw
早めにそういうキャラでゲーム売り出したほうがいいかもなw
