【論争】なぜ擬人化コンテンツは性別が女ばかりなのか?

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<ネットの反応>

ヘタリア、刀剣乱舞、千銃士、干支かれ、カクテル王子…
他に神様とか、駅擬人化乙女ゲーもなかったっけ…
あと若干亜種だと文アル、文ストも「文豪擬人化」と話題だったし…
極端に人気が出る擬人化ものは男子向けが多いかも知らんが女子向けも擬人化めっちゃ多いぞ…




正直、「女性キャラの方が男女両方から愛される率が高い」ってのはあると思う。
「ファンを多く獲得したい」と思ったら、商売上からも女性キャラの方が有利って事じゃないですかね。




圧倒的に男性層が多かった刀剣界隈は今や刀剣乱舞で女性ファンが大幅に増え、さまざまな分野に経済効果をもたらしていることを考えたら、元のジャンルの男女比率は関係なく、「擬人化コンテンツにファンがついたらすごい」だと思う
男女どちらに向けてても経済効果すごい
伝統工芸擬人化マジで待ってる




男向け擬人化コンテンツは女もプレイするけど
女向け擬人化コンテンツは男は見向きしないので
どうしても前者が目立っちゃうんだよなぁ




男性の姿の擬人化も山ほどあるけど、こういう人たちの視界に入らないのは、女性向けの男体擬人化はほぼ女性にしか受けないけど、男性向けの女体擬人化は女性にも受けるので、市場が巨大化しがちだからなんじゃないすかね。



男体化コンテンツはにはほぼ女性オタクしかいないけど、女体化コンテンツには男性オタクだけでなく女性オタクもかなり多いからオタク全体で有名になりやすいんだと思う



結局、各界隈のオタクは属していない
管轄外ジャンルの内情は把握できておらず
下手に例えると火傷する良い例。




元素の擬人化も男やぞ
なぁ結合男子さん??



言われてみれば確かに
刀剣が特殊だっただけなのか




日本で擬人化コンテンツが多いのはアニミズム信仰が根強いからやろな



銃、戦艦、城、競馬→女
刀、国→男
実在人物、動物系→両方ある




嘘だゾ
全盛期のヘタリアの腐女子人気はエグかったゾ










「恐るべし腐パワー」







物語で読む日本の刀剣150 (イースト新書Q) - かみゆ歴史編集部
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この記事へのコメント
  • 1.  2024年08月07日 12:03

    刀剣乱舞みたいなメジャー以外にもケモホモとか男の擬人化なんて幾らでもあるんだな…
  • 2. 2024年08月07日 12:10

    日本で擬人化モノが流行るのって付喪神(九十九神)って概念があるからなんだよな。
    • 18. 2024年08月07日 15:47

      >>2
      まぁ、日本には昔から八百万の神々がおられますしな
  • 3. 2024年08月07日 12:17

    記事に挙げられてるヘタリア以外でも、ツイステとか刀剣乱舞とか男体化も結構あるしね
  • 4.  2024年08月07日 12:22

    机とイスでアッーとかやってるやろ腐の人
  • 5. 2024年08月07日 12:31

    ヘタリア存在は知ってたけどそこまですごかったのか。
    管轄外ジャンルには疎くなるもんだな
  • 6.  2024年08月07日 12:41

    女向け擬人化コンテンツなんて普通にあるのに知らないあたり、
    女が女向け擬人化コンテンツに金を出してないだけじゃねーか?
  • 7.  2024年08月07日 12:49

    リアルな女に嫌気が差して、どこぞのオッサンが作ったキャラの方がマシだって切り替えた男が多いだけや
  • 8. 2024年08月07日 12:50

    ヘタリアは2chのコピペ並の知識で各国への偏見撒き散らしてたから本当に苦手だった
    • 27. 2024年08月08日 10:52

      >>8
      作者が自称腐男子(笑)の痛いネナベやってたからな
  • 9.  2024年08月07日 12:54

    擬人化コンテンツって言ったらヘタリアとかが真っ先に浮かぶし
    刀剣乱舞も人気じゃん?擬人化コンテンツに文句言ってるのがフェミだけだから
    男向けコンテンツが矢面に立たされてるだけっていう
  • 10. 2024年08月07日 12:56

    擬人化コンテンツだと男女混成も多いから区分が分かりにくくなってるのかも知れない
    それにしてもヘタリアと刀剣乱舞が長続きしてるわけだし女キャラばかりって認識は明確に誤りだな
  • 11. 2024年08月07日 12:59

    メインターゲットを女性にするか男性にするかの違いであって、企業の戦略的な目的でしかない
    どちらも存在している以上、より人気になった物が目立つだけなので、ジェンダー論だのなんだのを持ち出すのはお門違い
    ファッション関係が女性向けに偏ってるのは性差別か?と言えばそんなことはないだろ、売れる方に偏るだけだ
  • 12.  2024年08月07日 13:00

    はいはい、いつものいつもの
    ------------------------------------------------------------------------------
    うまむすめのゲームを見た時、なんて侮辱的なゲームだろうと思った。
    どう見ても女の姿をしているようにしか見えないキャラクターを馬だという事にする。
    女を馬化するだけでなく調教するという設定は、非常に女性という存在を侮辱的に扱っていると思った。
    — pon@ (@edogawahanako55) February 13, 2024

    返信先: @edogawahanako55さん
    刀剣乱舞は男性を物扱いや侮辱的に扱ったりしていることになるのでしょうか
    ·

    @pon_kuroneko刀剣乱舞はカッコ良さを全面に出しているから、ちょっと違うんじゃないでしょうか。
    憧れを感じるか支配欲を感じるか。
    まあ、人によって感覚の違いはあるでしょうけど。
    午後6:08 · 2024年2月14日
    • 16. 2024年08月07日 15:40

      >>12
      それ書いた人、刀剣乱舞を知らないで擁護してたのね
      続くポストで「ショタキャラがいるからやっぱりアウト」と言ってて噴いた
    • 21. 2024年08月07日 18:39

      >>12
      刀剣乱舞のアニメ見たけど、雑魚に対して無双して、なんか平時に勝手に喧嘩始める刀どもより、普段は仲が良くても競技の時は「勝ちたい負けたくない」で鬼の形相で競い合う馬の方がよっぽどカッコいいよ
    • 25. 2024年08月07日 23:24

      >>21
      刀剣乱舞は育成して派兵するゲームだから、かけっこの方が人道的とは言える
  • 13.  2024年08月07日 13:06

    でっでた~って感じ、女向け叩くわ
  • 14. 2024年08月07日 14:31

    あまり意識されてないけど、ぼくらのクラブのリーダーも、チャグチャグチャフチャフはしってくるものも、愛と勇気だけがともだちのやさしい君も、みんな擬人化コンテンツ
    • 17. 2024年08月07日 15:47

      >>14
      ミッキーマウス、二番目分かんない…アンパンマン。
      見てくれが人間に極めて近いのはジャムおじさんとバタ子さんくらいかな?
    • 24. 2024年08月07日 23:22

      >>17
      二番目はきかんしゃトーマスです
      ちょっと歌が古かったかも
      擬人化は人の似姿にするだけではなく、人語を喋らせたり人のように振る舞わせたりするものも含みます
    • 26. 2024年08月08日 07:02

      >>24
      なるほど、わかりました。
      それだとトムとジェリーやルーニートゥーンズも含まれますね
  • 15. 2024年08月07日 14:58

    自分達が気に入らない物をわざわざ探してくるから、擬人化は女性ばっかりとか言っちゃうんよ
  • 19.  2024年08月07日 16:32

    イケメンは一部女性だけしかターゲットにできないが、
    かわいい女の子は男女問わず人気だからな
    メインビジュアルを女性にするのって別に男性向けってわけでもない
  • 20.  2024年08月07日 16:36

    女の性欲は綺麗な性欲なのよおおおお
  • 22.  2024年08月07日 19:00

    かわいいからだろ。
    それにケチをつけてる連中はかわいくないから安心していいぜ。てめーらのことなんて最初から見ちゃいねえ。
  • 23. 2024年08月07日 19:29

    昔から鉛筆×消しゴムとか、携帯×充電器でキャッキャしてただろあいつら
    戦国BASARAも擬人化みたいなもんだし