【朗報】海外ゲーマー「RPGってやっぱターン制が一番じゃね?」

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1: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] 2024/10/30(水) 19:50:57.35 ID:pU6pgIL50
「ターン制のRPGは複数キャラクターのパーティを制御するのに最適な方法ではないか?」海外掲示板の投稿が議論を呼ぶ
https://www.gamespark.jp/article/2024/10/30/146488.html

3: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] 2024/10/30(水) 20:15:27.21 ID:xeelAzjM0
ゲハでガンビットの話題出すと 『そんな面倒なこと誰もやらないから廃れた』 と猛ツッコミを喰らう

31: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] 2024/10/30(水) 22:16:00.75 ID:hOdjd3g/0
>>3
マクロ組むのを楽しいと思える人は少ないし
自動処理は上手くいっても
ARPGでAI仲間が活躍してもあんまり楽しくないのと同じで
多くの人が求めてる快感からはズレてんだよな

FF12の戦闘はどっちかというとRTS方面の面白みよな

4: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] 2024/10/30(水) 20:16:57.90 ID:xeelAzjM0
ドラクエのなかまに対するさくせん システムが
敵や状況ごとにパターン化されてて、それでいんじゃね? ってなるが

めいれいさせろ!厨が絶対に許してくれない

12: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗] 2024/10/30(水) 21:26:59.26 ID:37vrgFkj0
>>4
めいれいさせろでもいいんだが
キャラのターンが来たらその都度入力にしてほしい

15: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] 2024/10/30(水) 21:35:08.64 ID:iAQ2JvFj0
>>12
タイムライン制が1番良いよな

5: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗] 2024/10/30(水) 20:17:05.32 ID:8oHw7z7g0
メタファーとロマサガ
議論するほど売れてない

6: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] 2024/10/30(水) 21:10:52.76 ID:XML1fFlW0
ロマサガとか海外じゃ全く売れてないのに?

7: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] 2024/10/30(水) 21:14:26.49 ID:sls1d6Z60
アクションゲームで同じ行動繰り返してるとこれ時間止めてコマンド入力でもやってることあんま変わんなくないかと思うときはある

8: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗] 2024/10/30(水) 21:15:16.99 ID:jR6uER2S0
海外向けはファルコムすらターンベース脱してるのにな

10: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] 2024/10/30(水) 21:21:25.08 ID:PY+kN9sE0
アクション戦闘は俯瞰寄りの後衛職を操作しないと何やってるのかわからん

14: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] 2024/10/30(水) 21:32:18.24 ID:+7fKfNFa0
最高のアクションは頭の中に常にある
ターン制にアクションは手数で勝てない
アクションにはモーションが必要
この3つをブレークスルーしないとアクションの真の進化は難しい

17: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] 2024/10/30(水) 21:39:53.25 ID:Hv+BnEoS0
同人で厳格なタイムライン制のゲームが大好きだったわ
通常攻撃のウェイトが300、強攻撃が500みたいにちゃんと数値化されてて順番がきたら行動選択するヤツ

18: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] 2024/10/30(水) 21:40:12.41 ID:46KDBdV10
アクションだと主人公1人で戦って
仲間はおまけ程度に戦闘を手伝ってくれる感じになりがちだから
ボタン一つで戦うメンバーを切り替えられるならアクションでもいい

107: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] 2024/10/31(木) 12:19:45.58 ID:8pCFgrle0HLWN
>>18
アシストと切り替えの両方あればいい気もする
ソーサリアンみたいに
操作してない仲間の被弾判定のこったままだと邪魔だろうし

19: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗] 2024/10/30(水) 21:41:32.29 ID:xeelAzjM0
つくづくDQXが素晴らしいと私は思うのだ

92: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] 2024/10/31(木) 07:45:42.57 ID:cyq90KQ20HLWN
>>19
ドラテンさんのシステムがRPG史上ぶっちぎりで最高のシステムなのは理解できるけどゲームがオワコンすぎるからさっさと新作出せや

20: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽] 2024/10/30(水) 21:42:46.70 ID:e+D1N04z0
ポケモンもBG3もターン制だからね

30: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.39] 2024/10/30(水) 22:15:57.47 ID:/ny3DdpW0
雑魚戦が面倒くさい

37: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] 2024/10/30(水) 22:36:57.82 ID:oNbmSAu70
大衆なんて頭使いたくないアホが多いからアクションの方が好まれる

38: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗] 2024/10/30(水) 22:38:10.69 ID:xeelAzjM0
>>37
野球よりサッカー人気もそれよな

41: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] 2024/10/30(水) 22:42:17.52 ID:UTNoyVoD0
ポケモンは人気なので
って一言でコマンドアクション戦闘論理が大体が歪むよな

42: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽] 2024/10/30(水) 22:42:27.35 ID:UWEVnQEd0
ターン制でもタイムライン制は好きよ

43: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] 2024/10/30(水) 23:13:09.47 ID:DRW1cHpS0
FF11のシステムが一番かな
オートアタック+コマンド
やったことないけどゼノブレも同じ感じかな?

50: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] 2024/10/30(水) 23:34:01.58 ID:TH9oZsTqr
テイルズ オブリバースが一番戦闘面白かったな

54: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] 2024/10/31(木) 00:07:41.94 ID:ndme12fr0HLWN
間を取って格ゲーのコマンド入力にしよう

引用元






ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster - Switch
ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster - Switch
この記事へのコメント
  • 1. 2024年11月04日 15:03

    どれが一番とかじゃなく色々あれば良いんだよ、それこそ多様性だろうに
  • 2. 2024年11月04日 15:17

    その前に成り行きで仲間になったような烏合の衆でモンスター軍団殲滅するとかおかしくないすか
    もっと兵隊集めた方がいいんじゃないすか
  • 3.  2024年11月04日 15:35

    フェミと何の関係があんの?
    • 7. 2024年11月04日 16:15

      >>3
      名作ターン制RPGであるドラクエがフェミに叩かれまくってるからね。全く関係ないわけじゃないね(震え声)
    • 15. 2024年11月04日 23:01

      >>3
      箸休めの記事なんだろう

      ……真面目な話をすると趣味人だった形跡が自己紹介欄に残っているのに一日中政治やジェンダー論の話しかしなくなったアカウントがツイッターには無数に存在する。そうはなるなよという配慮だろう
    • 20. 2024年11月05日 07:22

      >>15
      「俺は大丈夫」と思ってるほど 知らないうちに戻れなくなってる
      あるあるですね(戒め)
  • 4.  2024年11月04日 15:52

    管理人さぁ・・・
    ネタ切れだからってフェミ関係ない記事作らない方がいいと思うよ
    総合まとめサイトにでも鞍替えするつもり?
    • 6. 2024年11月04日 16:12

      >>4
      >>4
      お前それは「カレーに福神漬けやらっきょう付けるなよ」とか、「豚カツに刻みキャベツいらん」とか、「おにぎり弁当にたくわん不必要」とかって言ってるようなもんだぞ、ジハード起こす気か?
    • 8. 2024年11月04日 16:34

      >>4
      たまにはいいんじゃない?
      これがいつもだったら困るけど。
    • 12. 2024年11月04日 19:04

      >>4
      こういう記事も必要なんだよ。
      フェミ関連ばかりだと、管理人氏のSAN値が回復しないだろ。
    • 25. 2024年11月14日 22:21

      >>4
      もしやお前フェミの偵察部隊?

      そう言われても仕方のない状況だからな
  • 5. 2024年11月04日 16:07

    ゲハってゲーム叩ければなんでもいいのか、ウザい
  • 9.  2024年11月04日 16:35

    ドラクエXの戦闘システムってそんなに優秀なのか。
    オンゲだから避けてたわ・・・。
    • 10. 2024年11月04日 16:52

      >>9
      稼働初期やってたけど、独自性はあるけど何がそんなに優秀なのか分からないわ。
      ターンが回って来る系の戦闘ではあるけど、どちらかというとFFが近くて
      このスレの頭の「ターン制のRPGは複数キャラクターのパーティを制御するのに最適な方法ではないか?」という点をクリアしてないしな。
      まぁあのゲームはMMORPGだから自分視点のみでOKなんだけど、ターン制である必要が無い。
    • 14. 2024年11月04日 21:32

      >>9
      あれはむしろ戦闘システムよりも普段のUIが極めて優秀で、ドラテン発売して10年経つけど未だにあれより優れたUIのネトゲは出てこない
      だからUIが不便な他のネトゲに移れないんだよな……
      3Dデザインとか10年前だから陳腐化しているし、そろそろ最新映像のゲームで作ってほしいんだよな……
    • 19. 2024年11月05日 04:59

      >>14
      10年も続いてんの!?
  • 11. 2024年11月04日 17:52

    FF10は定期的にやりたくなるなー。
  • 13.  2024年11月04日 21:09

    作る方も毎回どうするか悩んでるんだろうな
  • 16. 2024年11月04日 23:04

    8年かけたコンコードが10日で全回収された一方で
    同じく8年かけたメタファーが1日で100万本売れた
    と書けば全くの無関係でもない話題のような気がしてくる
  • 17.  2024年11月04日 23:50

    じっくり考えるならその方がいいわな
    スキルとかいっぱいあっても考える暇がなかったら意味ないし
  • 18.  2024年11月05日 04:55

    ああ、ガンビットがRTSって言うの確かにそうかも。俺も珍しくドハマりしたもんなFF12。
    細かい条件で動かせるシステムだったから妙に面白かったわあれ。

    でもスカイリムみたいなんも好きよ。
    まああれはマップ歩くのが楽しかったり世界観補完の書物が面白かったりってのもあるんだけど。
    あとはユニークなハウジング機能を持ったFO4も良かったわ。効率求めたクラフトも良かったし、雰囲気詰めなの面白かった。
  • 21. 2024年11月05日 14:05

    ドラクエ10オンラインみたいなリアルタイムターン制バトルが何だかんだやりやすい感じ
    あくまで個人的にね
  • 22. 2024年11月06日 07:41

    なんのことやらサッパリわけがわからん。
    ネタだとしても、こんなフェミと全然関係ないまとめすんな管理人!
    • 24. 2024年11月14日 22:20

      >>22
      頭のおかしいやつらのまとめしてるついでに頭のおかしいやつらからの脅迫の被害を受けてる管理人を馬鹿にするのか?
      まともな精神ならダメになるよあれ

      そもそもここ、オタクやゲーマー多いからいいだろこういうなの
  • 23. 2024年11月12日 22:19

    馬鹿でも出来るのがアクションゲームの良さではあるが、やり込めばやり込むほど効率よく動く為の戦略が必要になるし、加えてある程度の反応速度も判断能力も求められるから寧ろお祈りコマンド電子紙芝居よか頭を使うと思うんだわ
    はっきり言って元スレ37みたいな野郎は脳の劣化のせいでアクションの激しさについてこれないから仕方なくしょぼい紙芝居やって自分を誤魔化している先輩()にしか見えないよ
    アクションゲーム大好きだからガチガチに効いちゃったわ、電子紙芝居しゃぶって頭ん中ドットになれば良いよ