「女神転生シリーズ」←コイツがオワコンになった理由をまじめに教えてくれ

スクリーンショット 2026-05-28 17.27.46.png




( ´∀`)つ 関連記事

【息抜き】Wizardryの公式Twitterが開設







1: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:45:14.87 ID:tvnw7MTe0
なんで?

4: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:46:43.99 ID:GulogYP10
真3まではおもろかったのにその後ペルソナが売れたせいで影響を受けてキャラゲーになったのがアカンかった
それならペルソナの方がおもろいもん

6: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:47:14.33 ID:BgJm1ibz0
ペルソナが面白すぎたから

7: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:47:30.20 ID:sHmjCBXm0
作るたびにお祓いしなきゃならないんだろ

8: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:48:03.81 ID:+xMufCPU0
オカルトオタクの鈴木一也が抜けて
シナリオライターの伊藤龍太郎も抜けてしまったから
台詞回しの切れと悪魔設定が弱くなってしまった

デビサバ1は古参からの評価も高いけども

17: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:54:22.90 ID:HSqjkx750
>>8
デビサバは舞台もシステムも良かったのに続かなかったな

9: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:48:11.35 ID:g9fETEsP0
VVは面白い

10: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:48:45.50 ID:d0zgauLj0
デビルチルドレンでキッズの頃から育てるべきだったね🥺

13: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:51:39.33 ID:Y0b60G5o0
デビルサマナーシリーズはもうダメなんでしょうか?

14: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:52:10.97 ID:+xMufCPU0
SFCの真2とif本編までが鈴木一也と伊藤龍太郎のタッグなわけよ
鈴木一也が抜けた後はデビルサマナー、ソウルハッカーズと続いたけども
伊藤龍太郎もデビルサマナーまではやってくれたけども
ソウルハッカーズからは磯貝正吾って人になったわけよ
真3もSJも磯貝正吾

15: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:52:46.87 ID:opl9wmPc0
4で閣下をハゲにしたから

16: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:53:26.64 ID:+xMufCPU0
>>15
一応ルシファーは”陛下”だからな

18: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:54:37.80 ID:TKANH1c70
最新作で小清水亜美にんほったから

あとゲロ吐くほどのクソマップ

19: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:55:54.56 ID:dBGhSRXiM
昔俺がやってたやつは芝とかヴィシュヌが最強クラスだったんだけど、 もう今はそうでもないんだろ?

24: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:57:42.39 ID:+xMufCPU0
>>19
真3以降はスキルを入れ替えてレベルアップもできるからな 弱点も上書きできるし
総じて各々の悪魔の個性が弱くなった
真5はまだ工夫してるのが見られるけども

20: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:56:38.07 ID:IDz+T/xt0
早乙女アルトみたいなオカマみたいな主人公になったよな

21: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:56:38.50 ID:rOGSbCtp0
ペルソナで増えたファンを取り込めなかった
結構これやろ

23: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:57:19.17 ID:D3KfWUKm0
ifが思いのほか広がってくれたから

25: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:57:56.11 ID:uDRYzc9o0
3Dダンジョンゲーって面白かった試しないやん

27: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 20:59:49.76 ID:D3KfWUKm0
>>25
世界樹の迷宮は面白かったぞ

28: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:01:39.47 ID:OLFZV0PD0
もっとYHVHに喧嘩売れ

29: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:02:33.04 ID:0J0QsxoM0
アトラスはまだ終わらせる気配ないしファンも多いからコンテンツ的にはじゅうぶん存続しとる
でも3以降はゲームの出来以前に完全版商法がなぁ…

33: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:03:52.89 ID:0J0QsxoM0
ペルソナは2で死んだようなもんやろ
3以降は別ゲーや

34: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:04:59.78 ID:hbQxaQs6d
ペルソナがオシャレ寄りでメガテンが割と暗い系なガチ向きなイメージ

35: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:06:18.93 ID:gXRm4HPg0
ソウルハッカーズ2てそんなクソだったの?

96: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:33:03.41 ID:aVdIbKEB0
>>35
中古で投げ売りしてるからやってみたらいい
その値段なら楽しめるんちゃうかな

37: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:07:31.10 ID:BP5JoRh80
メガテン6はちゃんと作れよ?

39: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:08:17.59 ID:dWBv4MaE0
そんでもって金子もいなくなって土居の悪魔になった
どのツラ下げて金子デザイン悪魔使い続けとるんや

47: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:13:20.61 ID:DdR7EnOM0
良くも悪くも重苦しい世界観のイメージしかないわ

49: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:14:56.83 ID:CS11RNEO0
メガテンよりペルソナのほうが金子一馬リスペクトしてるという悲しみ
しかも新悪魔のデザイン全然良くないし

50: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:14:57.24 ID:BP5JoRh80
いつゲームオーバーになるかという緊張感
MPが尽きてもなおセーブポイントが見つからない絶望感
オアシスの如く現れる回復の泉
ストック悪魔をフル活用して攻略するダンジョン


こういう要素があるから真3は面白かったんだぞ

53: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:16:03.87 ID:heU2z7ej0
>>50
Sターミナルとかいうゴミ

51: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:15:08.30 ID:heU2z7ej0
土居はキャラデザはいいけど悪魔絵のセンスが無さすぎるわ

57: それでも動く名無し 2026/05/26(火) 21:17:05.09 ID:khy5+JCI0
5の主人公がメスやんけwと言われてたのが最後の灯火だった

引用元






ペルソナ3 リロード 【先着購入特典】DLC「ペルソナ4 ザ・ゴールデン BGMセット」 同梱 - Switch2
ペルソナ3 リロード 【先着購入特典】DLC「ペルソナ4 ザ・ゴールデン BGMセット」 同梱 - Switch2
この記事へのコメント
  • 1.  2026年05月29日 06:03

    メガテンに限らずシリーズが続けばマンネリ化する
    そこで毛色の違うの出してそれが受けなくて…ってなった結果だろ
    • 20. 2026年05月29日 16:26

      >>1
      ペルソナは2までならオススメできた
      3以降はコレジャナイ
      ただしペルソナ2自体がオススメできないという罠がある

      いずれにせよ万人向けではなさすぎる
      アーマードコアとは違った意味でマイナーメジャー

      あと何でも起源はメガテンって言いにくる信者が最高にウザい(重要)
  • 2.  2026年05月29日 06:13

    …オワコンじゃないぞ
    もともとコアな連中に支持されていただけ
    あとペルソナ含め続編が出るのが遅い
    これだけ長い間シリーズをやっていると支持者も離れるからな、いろんな意味で
    • 15. 2026年05月29日 11:28

      >>2
      そもそもペルソナってメガテンの外伝から始まってないっけ?大成功よな
    • 23.         2026年05月29日 17:21

      >>2
      ペルソナの方は普通に今も続編出てるから、単に元のメガテンの方が作るのが大変なだけだと思うぞ
  • 3. 2026年05月29日 06:17

    「最新作や派生作品が最新機種で遊べる」ってだけでも別にオワコンでは無いと思うけどなぁ…
    個人的には4だけ移植も何もされてないのが勿体なく感じる
  • 4. 2026年05月29日 06:18


    どんな人気シリーズも長く続けば退屈になる

    ただ、だからこそ最初の方の作品が逆に新しく思える
  • 5. 2026年05月29日 06:18

    言っちゃ何だが、それこそある程度シリーズが続いたものには全部言われてるよね?
    例えばRPGに限らずアクションに無双とか、やってる事は変わらないよね?みたいな声は必ず出るもんだし。
  • 6. 2026年05月29日 06:23

    ペルソナ5 が大衆向けだったから勘違いしがちなだけでストーリーとか人間関係とかかなり尖ったゲームだしね
    見る分には楽しいけどロウやカオスを一々考えるのは気が滅入る
  • 7. 2026年05月29日 06:26

    宗教やら人種やら色々とクソうるさくなったからね、しょうがないね。
    寧ろようやっとる部類に入るだろ。
  • 8. 2026年05月29日 06:32

    ポケモンのせい
    • 21. 2026年05月29日 16:29

      >>8
      遊戯王とポケモンと艦これは、
      何でも自分を基準にして喋ろうとするから、
      オタク界隈じゃ広く等しく嫌われてる

      ってわざわざ直接言ってやっても被害者ヅラしてアンチガーするから、
      なお嫌われ続ける

      覚えておけ、全ゲーマーに対してポケモンやってる奴なぞ半数未満だ
      対戦ツールとしては初代からずっと死んでるのでも有名だし、
      子供相手に分割商法を絶対にやめない花札ヤクザ商法も有名だ

      歴代全ポケモン集めてる俺が言うから間違いない
  • 9. 2026年05月29日 06:33

    元々メガテン自体はそんな大衆向けって感じのもんでもないしな

    それにしても異聞録の事考えたらよくシリーズ化して成功したもんだわペルソナは…初代は話自体やすげえ好みやったけどゲームとしては苦痛になる部分が多すぎたし
  • 10.  2026年05月29日 06:45

    もともとが王道RPGじゃなくてウィザードリィの影響を受けたニッチ狙いのマイナー作品じゃんか
  • 11.  2026年05月29日 06:50

    ゴエモンとかグラディウスとかBOFとか、全然新作作らないオワコンシリーズなんて沢山あるのに何言ってるんだ?メガテンなんて全然恵まれている方だ。
    • 13. 2026年05月29日 08:31

      >>11
      グラディウスは沙羅曼蛇Ⅲとしてコレクションの中に入っている
      ゴエモンは新作こそないがオムニバスが出る
      昔のコナミ知っているなら、随分変わったなと思えるくらいだ
      BOFくらいだよ、周年サプライズもないの

  • 12. 2026年05月29日 07:24

    VV出てから2年くらいしか経ってないし、当時はそれなりに話題になってたからそこまでオワコンのイメージないわ
  • 14. 2026年05月29日 09:48

    アトラス好きだけどこのサイトと関係なくないか笑
  • 16. 22 2026年05月29日 11:29

    PS1のペルソナあたりでもう終わっていたと思うが。金子さんのビジュアルなだけで別シリーズみたいなのいっぱい合ったし
  • 17. 2026年05月29日 11:59

    ジャックフロストをマスコットにしようと頑張ってるけど無理だった印象がある
  • 18. 2026年05月29日 12:41

    ナカジマとユミコを復活させろ!
    ユミコの可愛さが有れば何とかなる
    変に今風にさせない限り
  • 19.  2026年05月29日 13:52

    元々刺さる人向けのゲームだし、終わったコンテンツとは思わないな。
    寧ろ、オワコン言われた段階でホントに終わってたコンテンツなんて、あるのかw
    • 22. 2026年05月29日 16:35

      >>19
      世界樹の迷宮(たぶんもう新作出ない)
      ロックマンX(634タイチョウしか新作出してない)
      武蔵伝(でっかいシリーズのはずがノムリッシュな2作目でコケた)
      ラブライブ(正しくはソシャゲ2作目、課金させ直しだったので速攻サ終)
      艦これ(年1回しかイベントできない超貧乏過疎状態、死んでないだけ)
      ブラウザ版英雄戦姫(ワンオペ運営が無理だった、一応オフ版出すらしい)
      テイルズ(馬場英雄がんほぉ~した時点で死んでた)
      サクラ大戦(このシリーズが死んだのも馬場英雄のせい)

      墓から掘り出した死体を動かしてるだけ、みたいなものを、
      突然何周年って祝い始めるのはよくあること
  • 24. 2026年06月21日 08:41

    ラスボスがマンネリ感ある。殻を破れないっつーか。YHVHかルシファーばかりだから。もっと別なり上位なり持ってきて燃えさせないとダメなんじゃないか?
  • 25. 2026年06月21日 08:49

    女神転生面白いけど、疲れるんだよね。何がっつーと、取捨選択を迫り続けるのが。スキルも8か6の枠内てあぶれた奴は捨てないといけないし、悪魔も枠数あって新しい悪魔を仲魔にする時どれを外すなり合体しちゃうかで悩まされ続ける。
    ドラクエとかffは取捨選択は少くていちいち悩まないじゃん?枠数あるのアイテム欄くらいで、それも最近のは枠数多くて事実上無制限だし。
    ゲーム進める上でいちいち悩んでテンション中断されずにストーリーとかに集中出来るのが良いんじゃないかな。
    • 27. 2026年06月21日 09:02

      >>25
      ルート分岐も、正解がないから疲れるのもあるな。そればそれでいいんだけど、スパッと明快に切り分けられないからすっきりしないデメリットもある。最初はノーマルで次にベストエンディング目指してコンプしよう、みたい明確なね。
  • 26. 2026年06月21日 08:56

    あと、悪魔を使い捨てなのも寂しいな。愛着が湧いた頃にはレベル差出来ててお別れだし。強く作り直しても同じ個体じゃなくて別の個体みたいな扱いだしね。連れ添ってきた仲間とラスボスに挑むシチュの燃えにかける。